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Auf dieser Seite präsentiere ich ein Teil meiner  CGI- Arbeiten (CGI=Computer Generated Imagery) die in Autodesk Maya, aber größtenteils in Cinema-4D erarbeitet wurden. Hier veranschauliche ich eine Bandbreite von Visualisierungen diverser Architetur- Stilrichtungen verschiedener Epochen, die sowohl im Architektur als auch im Game-Environment-Bereich eingebaut werden können.

Mein Fokus liegt sowohl Bereich der Architekturvisualisierung als auch im Architecture-Environment im game-Bereich. 

Alle Projekte (Szenen) sind AUSSLIESSLICH Vorschaubeispiele  zur Veranschaulichung der 3D Visualisierung.
 
Programme:
  • Autodesk maya
  • Cinema4D
Texturen:
  • Procedural: (Programm-generiert)
  • Textures.com
  • selber fotografiert
HDRI:
  • ​HDRI.Heaven

Kundenauftrag: Teaser für Boden-Führungslichsysteme einer PKW-Einfahrt

Kundenauftrag: Teaser für wandernde Lichtsysteme in Lagerhallen

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